Esses efeitos afetam só o corpo.
O veneno causa um pouco de dano ao longo do tempo e dura um longo período. É melhor ter antídotos à mão, ou isso pode acabar drenando a sua vida por completo.
O sangramento drena sua vida por um tempo. Geralmente é causado por ataques de corte, como facas e cutelos. Pode piorar se você receber repetidos ataques de sangramento, evoluindo para sangramento 2 e eventualmente sangramento 3. Bandagens curam um nível de sangramento e pomada curará o sangramento completamente.
O atordoamento impedirá que você ataque por um ou dois turnos. Muitas vezes, é causado por ataques esmagadores. Quando você está atordoado, é improvável que você fique atordoado novamente por mais alguns turnos.
A paralisia impede que você se mova por vários turnos. É frequentemente causado por ataques chocantes. Uma vez que a paralisia desaparece, você ganha imunidade a elo pelo resto da batalha.
O ácido diminui sua defesa e aumenta todos os danos tomados. É frequentemente causado por ataques ácidos. O uso de bálsamo curará o ácido.
O sono impede que você aja por vários turnos. Ao receber dano, tem 50% de acordar. Após despertar do sono, você se torna mais resistente a ele por vários turnos. Você também pode levar sais com cheiro ou um estimulante para acordar.
Um efeito colateral de ataques de Fogo. Causa dano ao longo do tempo. Pode ser curada com Bálsamo.
Reduz drasticamente sua precisão. Você pode usar colírio para lidar com isso.
A infecção pode ser causada por algumas mordidas de monstros. Se não for tratada com desinfetante, pode se transformar em doença. A doença reduz drasticamente sua força e pode levar vários dias para desaparecer. Você pode curá-la com medicamentos.
Causa alto dano ao longo do tempo e reduz drasticamente sua agilidade, precisão, e poder de ataque.
impede que você aja por vários turnos e aumenta o dano recebido. Há uma chance de ser removido ao sofrer dano.